Java. 클래스와 객체 용어

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  • 객체: 객체지향 프로그램의 대상, 생성된 인스턴스
  • 클래스: 객체를 프로그래밍하기 위해 코드로 만든 상태
  • 인스턴스: 클래스가 메모리에 생성된 상태
  • 멤버 변수: 클래스의 속성, 특성
  • 메서드: 멤버 변수를 이용해 클래스의 기능 구현
  • 참조 변수: 메모리에 생성된 인스턴스를 가리키는 변수
  • 참조값: 생성된 인스턴스의 메모리 주소값

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