Java. 상속 알아보기
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객체: 객체지향 프로그램의 대상, 생성된 인스턴스 클래스: 객체를 프로그래밍하기 위해 코드로 만든 상태 인스턴스: 클래스가 메모리에 생성된 상태 멤버 변수: 클래스의 속성, 특성 메서드: 멤버 변수를 이용해 클래스의 기능 구현 참조 변수: 메모리에 생성된 인...