Unity. GetComponent ์ฌ์ฉํ๊ธฐ
๐ GetComponent๋
ํด๋น GameObject์ ์ํด ์๋ Component๋ฅผ ํ๋ ๊ฐ์ ธ์ฌ ์ ์๊ฒ ํ๋ ํจ์!
public GameObject sample;
private void Awake()
{
	Image sampleImg = sample.GetComponent<Image>(); //sample ๊ฒ์ ์ค๋ธ์ ํธ์์ Image Component ์ถ์ถ
}
public์ผ๋ก ๋ฑ๋กํ ์ค๋ธ์ ํธ์์ GetComponent๋ก ์ ๊ทผํ์ฌ ํด๋น ์ค๋ธ์ ํธ์ Component๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ฌ ์ ์๋ค.
private void Awake()
{
	Image thisImg = GetComponent<Image>(); //๋ณธ ์ค๋ธ์ ํธ์์ Image Component ์ถ์ถ
}
๋ง์ฝ GetComponent ์์ ๊ฒ์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์ง์ด๋ค๋ฉด ์ด ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ณ  ์๋ ์ค๋ธ์ ํธ์์ ํด๋น ํ์
์ Component๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ฌ ์ ์๋๋ก ํ  ์ ์๋ค.
GetComponent๋ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก GetComponent<T>() ํ์์ผ๋ก ์ด๋ค. T๋ Component์ ํ์
์ด๋ค.
๐ GetComponentInChildren
GetComponentInChildren์ GetComponent์ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ก Component๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ค๋ ์ญํ ์ ํ๋๋ฐ, ํด๋น ์ค๋ธ์ ํธ์ ์์ ์ค๋ธ์ ํธ ์ค ๊ฐ์ฅ ๋จผ์  ๋์ด๋์ด ์๋ ์ค๋ธ์ ์์ Component๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์จ๋ค. ์ฐ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ GetComponent์ ๋์ผ!
GetComponentInParent
GetComponentInParent๋ ํด๋น ์ค๋ธ์ ํธ์ ๋ถ๋ชจ ์์น์ ์๋ ์ค๋ธ์ ํธ์๊ฒ์ Component๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์จ๋ค.
๐ Array ํ์
์ ํจ์๋ Component๋ฅผ ํ๋์ฉ ๊ฐ์ ธ์ค์ง๋ง ๋ฐฐ์ด ํํ๋ก ๊ฐ์ ธ์ค๋ ํจ์๋ ์๋ค. GetComponents, GetComponentsInChildren, GetComponentsInParent๋ ์๊ธฐ ์์ ์ ํฌํจํ์ฌ ํด๋น๋๋ ๊ฐ ์ค๋ธ์ ํธ์ Component๋ฅผ ๋ฐฐ์ด๋ก ๊ฐ์ ธ์ฌ ์ ์๋ค.
 
      
    
๋๊ธ๋จ๊ธฐ๊ธฐ