Unity. MoveTowards μ‚¬μš©λ²•

μ΅œλŒ€ 1 λΆ„ μ†Œμš”

🌟 MoveTowards

κ²Œμž„ 였브젝트λ₯Ό ν˜„μž¬ μœ„μΉ˜μ—μ„œ μ›ν•˜λŠ” μœ„μΉ˜λ‘œ μ΄λ™μ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” ν•¨μˆ˜λ‹€. 보톡 Update()에 λ„£μ–΄μ•Ό ν•˜κ³ , μ›ν•˜λŠ” μ†λ„λ§ŒνΌ 갈 수 μžˆλ‹€.

🌟 μ‚¬μš©λ²•

void Update() {
	transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target.position, 10f);
}

ν•΄λ‹Ή 였브젝트λ₯Ό ν˜„μž¬ μœ„μΉ˜, transform.positionμ—μ„œ μ›ν•˜λŠ” μœ„μΉ˜, target.position으둜 10f의 μ†λ„λ§ŒνΌ μ΄λ™μ‹œν‚¨λ‹€. Update()에 μ•ˆ λ„£μœΌλ©΄ 이동이 μ•ˆλ˜λ‹ˆ 주의!

λŒ“κΈ€λ‚¨κΈ°κΈ°