Unity. Rotation과 Quaternion(쿼터니언)
🌟 Rotation
Rotation 함수는 오브젝트를 회전시킬 수 있다.
🌟 Rotation과 Quaternion(쿼터니언) 사용법
void Update()
{
transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(10, 10, 10));
}
Quaternion.Euler
은 오일러각을 쿼터니언으로 바꾼 것. x축, y축, z축을 각각 10만큼 회전시키는 코드다! 저 자리에 그냥 Vector3 값을 넣으면 안된다!
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