Unity. Random.Range()

μ΅œλŒ€ 1 λΆ„ μ†Œμš”

🌟 Random.Range()

λžœλ€ν•œ float 수λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•œλ‹€. μ΄λ•Œ μ•ˆμ— μ •μˆ˜λ₯Ό λ„£μœΌλ©΄ μ •μˆ˜λ₯Ό, μ‹€μˆ˜λ₯Ό λ„£μœΌλ©΄ μ‹€μˆ˜λ‘œ 값을 λ°˜ν™˜ν•¨!

🌟 μ‚¬μš©λ²•

void Start()
{
	int random = Random.Range(0, 4); //0, 1, 2, 3 쀑 ν•˜λ‚˜ λ°˜ν™˜
}

μ•žμ˜ μΈμžλŠ” min이고 λ’€μ˜ μΈμžλŠ” maxλ‹€. max-1κΉŒμ§€ λ²”μœ„λ‘œ λ‘”λ‹€.

λŒ“κΈ€λ‚¨κΈ°κΈ°