Unity. Random.insideUnitSphere로 구 안의 랜덤 위치 반환하기
🌟 Random.insideUnitSphere
Random.insideUnitSphere는 Vector3를 반환하며 반경 1의 구 안의 랜덤한 위치를 반환한다.
🌟 사용법
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Example() {
transform.position = Random.insideUnitSphere * 5;
}
}
유니티 공식 문서에서 들고 옴! 반경 5의 구에서 임의의 위치 반환하고 있다.
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