Unity. 월드 좌표계의 오브젝트 방향 구하기

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## 🌟 TransformDirection()

TransformDirection()은 로컬 공간에서 월드 공간으로 방향을 변환하는 함수다. 이를 통해 캐릭터나 다른 오브젝트의 방향을 월드 좌표로 알아낼 수 있다.

🌟 사용법

Vector3 look = transform.TransformDirection(Vector3.forward);

이렇게 사용하면 정면 방향의 월드 좌표를 가져올 수 있다.

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